Halloween
Convite digital de Halloween: casa assombrada na ludoteca
Um convite digital de Halloween leva a casa assombrada ao telemóvel das famílias: hora, disfarce e confirmações resolvidos antes do primeiro toque à campainha
Send The Joy · 23 de outubro de 2026 · 3 min de leitura

É terça-feira, cinco da tarde, e o telemóvel de uma mãe vibra com um link. Abre: uma abóbora, a data de sábado e o nome do filho. É o convite digital de Halloween para um lanche de casa assombrada com crianças dos 3 aos 6 anos numa ludoteca. É a primeira porta que se abre, muito antes do primeiro toque à campainha. E podes criá-lo e enviá-lo hoje mesmo: escolhes um design no catálogo, escreves os textos, pões a foto e publicas.
Antes de sair de casa, a família já sabe a hora, o sítio e o que vestir. O cartaz na porta da ludoteca só se lê no próprio dia. Os convites digitais leem-se quando ainda se está a decidir se se vai — e é aí que a decisão se fecha.
Convite digital de Halloween na ludoteca: preço e decisões antes de enviar
São 29,99 EUR, pagamento único e sem subscrição. Para um lanche de duas horas num sábado de manhã, é um valor fechado que não muda depois. Podes testar o design em modo de teste antes de pagar; na compra desbloqueias todas as cenas do convite.
- Hora do lanche fechada e escrita: das 17h00 às 18h30, com saída antes de escurecer.
- Uma foto de capa: a porta da ludoteca com abóboras e teias de algodão.
- A frase do disfarce no texto: «vem fantasiado, mas com roupa que dê para lanchar».
- Um só link, ou um QR, partilhado no grupo de WhatsApp das famílias.
As melhores ideias para uma casa assombrada que não assusta crianças de 4 anos
Mistério sim, susto não. Uma porta que range, teias de algodão, lanternas laranja. Escreve «a casa assombrada abre às cinco» em vez de «cuidado com o que está lá dentro». Uma criança de 4 anos ri-se do arrepio; o pai percebe logo a piada.
Podes subir até 6 fotos tuas e o editor encaixa-as sozinho no marco. Marcas qual é a capa — a fachada decorada, por exemplo — e trocas qualquer foto mais tarde. A música define o tom: uma caixa de música ao longe chega para ninguém contar com sangue falso.
As confirmações que não se perdem no grupo das famílias
As confirmações do RSVP chegam dentro do próprio convite, numa lista ordenada. Vês de uma vez quem vem, sem contar mensagens no chat. Configuras as perguntas do formulário — «nome da criança?», «vem fantasiado?» — e deixas a lista pronta para o lanche. Se alguém responder às onze da noite, a resposta já está lá e não precisas de perseguir ninguém. E ninguém tem de instalar nada: abre-se o link num navegador, no telemóvel ou no tablet.

Uma casa assombrada abre-se com um link: a hora, o disfarce e as confirmações chegam antes do primeiro toque à campainha.
Mudar a hora para as seis e não reenviar vinte mensagens
Editas o convite depois de o enviares e o link continua o mesmo. Mudar a hora, o lugar ou a frase não obriga a reenviar nada: quem abrir o link de terça vê a versão de hoje. Se a ludoteca mudar de sala por causa da chuva, a correção chega sozinha. Se a casa assombrada abre às cinco, o link tem de estar nos telemóveis muito antes — fecha a hora, escolhe a foto da fachada e publica o teu convite hoje.



