Halloween
Convite digital de Halloween para uma caça às múmias
Criar um convite digital de Halloween para a caça às múmias é escolher um design, escrever três regras e publicar. As confirmações chegam dentro do próprio convite
Send The Joy · 21 de outubro de 2026 · 3 min de leitura

São dez da noite e o corredor ainda cheira a tinta. Faltam três dias para a caça às múmias, o cenário está montado, as ligaduras cortadas e o percurso marcado com fita no chão. O que falta é a parte administrativa: avisar doze pré-adolescentes, dizer a hora, o ponto de encontro e o que vestir. Um convite digital de Halloween resolve isso hoje mesmo: escolhes um design no catálogo, escreves os teus textos, carregas uma foto da porta e envias o link.
Sem imprimir nada e sem ninguém instalar aplicações. Quem recebe abre o link no telemóvel, lê as regras e confirma. Tu ficas com a lista de confirmações dentro da própria página.
Um convite digital de Halloween: a foto que abre a porta
Quem entra num escape room repara primeiro na porta. A capa do teu convite devia ser isso: o sítio real, com uma abóbora esculpida ao lado e um pano escuro no chão. Foto horizontal, tirada com o telemóvel, sem caras reconhecíveis de menores. Se o espaço ainda não estiver montado, resolve numa mesa.
- Uma foto horizontal da porta do escape room, de uma mesa com abóboras ou de um corredor com velas, sem caras de crianças identificáveis.
- Se não houver foto do local: três velas, um candeeiro antigo e dois rolos de ligadura sobre madeira. Lê-se como mistério divertido, não como susto.
- Até 6 fotos no editor: uma de capa e as outras como decoração, encaixadas sozinhas na moldura.
- Podes substituir qualquer foto depois de publicar, sem mexer no link que já enviaste.
Como criar convites digitais de Halloween para um escape room
Os pré-adolescentes leem pouco, mas leem tudo o que parece pista. Escreve três regras no máximo e guarda a última para o riso: não correr pelo corredor, não desenrolar um colega de equipa e não sair com a ligadura na cabeça. A terceira é a que vai ser reenviada no grupo.
Diz também o tom: «mistério divertido, nada de sangue». Essa frase tranquiliza os pais que ainda não confirmaram e poupa-te três mensagens. Cada dado tem o seu campo no editor — rótulo, frase e lugar editam-se em separado, com contador de caracteres, para nenhuma regra ficar cortada a meio.

Três regras com piada fazem mais do que um regulamento inteiro — e a última é sempre a que fica no grupo.
Hora, turnos e confirmações dentro do convite
A hora de entrada vai no campo de data, não escondida num parágrafo. Acrescenta quantos minutos antes é preciso estar à porta e, se houver dois turnos, põe o segundo na frase de capa: «Turno A 18:00 · Turno B 19:30». As confirmações chegam dentro da mesma página, numa lista ordenada, com as perguntas que configuras — nome da equipa e número de jogadores bastam para organizar a caça às múmias.
O link que se reenvia sozinho
Manda uma mensagem curta — «Sábado, 31, 18:00, porta do escape room. Regras e entrada aqui.» — com o link. Reenvia-se aos pais sem que tenhas de repetir a mesma coisa cinco vezes, e podes pôr um QR na porta para quem chega com o telemóvel numa mão e a abóbora na outra. Se alguém quiser papel, imprime três cópias para a mesa de registo e deixa o link para todos. Mudar a hora, o lugar ou o mapa depois de enviar não obriga a reenviar nada: o link é o mesmo e todos veem a versão atualizada. Monta o cenário, escreve as três regras, publica o teu convite digital e deixa o corredor fazer o resto.



